Applicazione di patch a più pixel su HOG4
Patching RR e R2 su Hog4 con parametri globali
Durante l'applicazione di patch sul sistema Hog4, i profili scaricabili inclusi sono tutti file a pixel singolo.
Per prima cosa, scarica qui il nostro file dello spettacolo di backup per ottenere i profili.
A partire dal 3/1/23, i profili RR e R2 non sono stati aggiunti alla console Hog4.
Applicazione di patch a dispositivi multi pixel senza parametri globali
Quando si patchano dispositivi che non dispongono di parametri globali, è possibile ripetere facilmente il profilo selezionato per pixel.
Voglio patchare il profilo 61, sceglierei il profilo 61 nella console.
"RR / R2 - Profilo 61 - VGRB - 1 PX"
8 bit - 3 canali RGB per pixel
Per correggere correttamente questo problema, patcherei 48 pixel del profilo 61.
Aggiungi 48 dispositivi del profilo 1
Successivamente, impostali tutti su "dot fixes".
Ciò significa che i tuoi attuali dispositivi 1-48 dovrebbero diventare da 1.1 a 1.48. Per fare ciò, selezionare le celle del numero dell'apparecchiatura di tutte le 48 apparecchiature e premere [SET] 1.0Questo le modificherà da 1.1 a 1.48
Ora, quando seleziono il dispositivo 1, catturerà tutte le 48 celle.
Applicazione di patch con parametri globali
Quando si utilizzano profili conParametri globali, come canali FX, canali di uscita o VRGB & Canali RGB VW di CCT, +/- Verde, il profilo selezionato sulla luce sarà diverso dal profilo selezionato sulla console.
Nei profili di illuminazione Quasar Science scaricabili, abbiamo incluso corpi illuminanti separati per Output Channel, FX Channels e i parametri RGB VW e VRGB Global.
Esaminiamo un esempio di applicazione di patch ai dispositivi in modalità pixel singolo e modalità pixel 48 nel profilo 64 - VRGB
Voglio patchare il profilo 64, in modalità pixel singolo, sceglierei il profilo 64 nella console
"RR / R2 - Profilo 64 - VGRB +S +CS +O - 1 PX"
16 bit - 6 canali RGB per pixel + 5 canali globali
- CCT, +/- verde, spettro, spazio colore, output
Questo è abbastanza semplice in modalità pixel singolo. Ora andiamo più a fondo.
Se voglio patchare il profilo 64,in modalità Modalità 48 Pixel, ecco come lo faresti. Non patcheresti semplicemente 48 pixel del profilo 64. Il profilo 64 include i canali globali che non si ripetono per pixel.
"RR / R2 - Profilo 64 - VGRB +S +CS +O - 1 PX"
16 bit - 6 canali RGB per pixel + 5 canali globali
- CCT, +/- verde, spettro, spazio colore, output
Quindi, per correggerlo correttamente, utilizzerei:
"RR / R2 - Profilo 62 - VGRB - 1 PX"
16 bit - 6 canali RGB per pixel
Per correggere correttamente questo problema, patcherei 48 pixel del profilo 62, quindi patcherei 1 canale del Global Channels Fixture per VRGB.
Aggiungi 48 dispositivi del profilo 62
Quindi impostali tutti su "dot fixes". Ciò significa che i tuoi attuali dispositivi 1-48 dovrebbero diventare da 1.1 a 1.48. Per fare ciò, selezionare le celle del numero dell'apparecchiatura di tutte le 48 apparecchiature e premere [SET] 1.0Questo le modificherà da 1.1 a 1.48
Successivamente aggiungeremo i canali globali, aggiungere 1 dispositivo di "RR / R2 - Global CCT, +/-G,S CS O (VRGB)"
"RR / R2 - CCT globale, +/-G,S CS O (VRGB)"- CCT, +/- verde, spettro, spazio colore, uscita
Quindi impostare il numero di dispositivo per questo nuovo dispositivo "1.49"
Quindi, patchare l'apparecchiatura con l'indirizzo DMX e l'universo corretti Premere 1 @ 1/1
Questo patcherà l'RGB di ogni cella e i canali globali alla fine.
Ora, quando seleziono il dispositivo 1, acquisirà tutte le 48 celle e i parametri globali, dandomi accesso a tutte le funzionalità della luce
Suggerimento
Quando si imposta il numero dell'apparecchiatura di centinaia di celle, è possibile selezionare centinaia di celle dei numeri dell'apparecchiatura e quindi utilizzare i tasti di scelta rapida di [SET] 1.0/48. Questo li numera in gruppi di numeri di attrezzatura di 48.