Profils optimisés pour le mappage de pixels
Les luminaires Quasar Science Rainbow 2 et Double Rainbow ont désormais des profils optimisés lors du mappage de pixels vidéo
Nouveaux profils pour vidéo/média : VRGB et RGBVW
Les nouveaux profils introduits dans le micrologiciel 0.7b ont été créés en tenant compte du mappage des pixels du volume LED et de ce que l'on appelleÉclairage basé sur l'image. Lors du mappage de pixels des données DMX, les valeurs RVB que vous envoyez aux lumières sont définies dans un certain espace colorimétrique, qui est généralement défini par la façon dont ce média vidéo a été transcodé (c'est-à-dire Rec709, sRGB, Linéaire, etc.).
AvecMicrologiciel v0.7, (ou plus tard), vous pouvez maintenant contrôler l'espace colorimétrique de la lumière pour qu'il corresponde au support de lecture avec un seul paramètre DMX.
Ces nouveaux espaces colorimétriques sont appelésVRGB (vidéo RVB)etRVBVW (blanc variable RVB).
AvecRVBVW,il s'agit d'un contrôle par pixel sur RVB, CCT et +/- vert avec contrôle des paramètres globaux tels que le spectre, l'espace colorimétrique et le niveau de sortie
AvecVRGB, nous déplaçons CCT et +/- Green dans la colonne Global Parameter pour minimiser l'empreinte dmx du profil.
De plus, ces espaces colorimétriques utilisent deux moteurs de couleurs différents à l'intérieur de nos nouveaux profils. Ces moteurs de couleur sont appelés Absolute Hue et Relative Colorimetric
Nouveaux moteurs de couleurs : teinte absolue et colorimétrie relative
Absolute Hue est notreMoteur de couleur RGBX Spectral Sciencequi vous donnent les capacités maximales du jeu de diodes LED. Lorsque ce moteur de couleur est à 100 % de saturation, la température de couleur (CCT) n'a aucune incidence sur la sortie de couleur de la lumière. C'est ainsi que les fabricants saturent traditionnellement la lumière à l'intérieur de leurs luminaires.
Le moteur colorimétrique relatif est calibré x/y. Ainsi, lorsque la lumière est saturée à 100 %, la température de couleur (CCT) est calculée dans la sortie finale. Cela signifie que lorsque vous modifiez le paramètre Colorspace (en Rec709, sRGB ou Linear), vous êtes dans ce nouveau moteur de colorimétrie relative où nous maximisonsSSI(Indice de similarité spectrale) dans l'espace colorimétrique que vous avez sélectionné.
Enfin, nous avons fusionné tout cela dans un nouveau profil VRGB (profil 62) qui a juste le rouge, le vert et le bleu verrouillés sur un point blanc de D6500 dans Rec709 tout en vous donnant le moteur colorimétrique relatif (X/Y sous le capot) dans un profil RVB simple. Ainsi, vous pouvez obtenir tous les avantages du moteur de couleur et maximiser le nombre d'appareils par univers de DMX en même temps.
Note
Vous pouvez trouver des informations sur le tableau DMX sur la page d'assistance principale. Faites défiler les MODES DMX et cliquez surProfils de mappage de pixels
Pourquoi tout cela est-il important ?
Lors de la réception de séquences vidéo qui seront transmises à vos lumières, il se peut qu'il ne sache pas dans quel espace colorimétrique cette séquence a été transcodée. Ainsi, l'utilisateur peut désormais modifier l'espace colorimétrique des lumières à la volée via un seul paramètre DMX. Cela signifie une reproduction des couleurs plus précise et plus précise à partir de vos supports pixel mappés.
Les profils d'appareils 61 à 66 ont été optimisés pour fonctionner avec des contrôleurs vidéo dans des environnements virtuels ou de type volume. Le moteur de couleur sous le capot de ces profils est basé sur la science des couleurs Quasar Science X/Y pour fournir un rendu précis des couleurs à la caméra.
En plus du moteur de couleurs X/Y sous le capot, les profils 63 et 64 (ainsi que les profils 55 et 56) sont par défaut sur Linear Absolute Hue mais permettent à l'utilisateur de définir un choix colorimétrique relatif (alias espace colorimétrique) sur le voler via un seul paramètre DMX.
Note
Ces profils font partie de la version du micrologiciel V0.7 et sont inclus dans toutes les futures mises à jour du micrologiciel (c'est-à-dire 0.8 et versions ultérieures). Si vous utilisez un firmware antérieur, vous pouvezMettre à jour ici